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Concours organisé par MTV, pour le développement d’une application AIR : So you want to make an Adobe® AIR™ application, awesome. We’re looking for three great ideas - they could be anything. Go simple and practical or complex and addictive. It’s up to you !
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Grande nouvelle pour les développeurs Flex et AIR, Adobe lance un Derby :
Use the Adobe® Integrated Runtime (AIR) beta software (formerly code named Apollo) to build the most unique Adobe® AIR™ application. Then enter it into the Adobe AIR developer derby for your chance to win a trip of a lifetime or other amazing prizes.
Il suffit de s’inscrire et d’envoyer son programme AIR avant le 5 septembre.
Les règles officielles du Derby (en Français).
Le premier prix est un certificat de voyage de 100 000$ utilisable à vie, ça laisse rêveur...
Apollo devient AIR, on arrive bientôt à la fin de la période de développement semble t’il.
La dernière grande annonce faite par Adobe au sujet d’AIR c’est l’intégration de SQLite dans le runtime. On pourra faire des requêtes SQL de bases ainsi que du stockage intelligent et performants. L’idée est très bonne, d’ailleurs Google propose la même chose avec Gear. Ca va être marrant de pouvoir synchroniser le contenu d’une base de donnée online avec une offline.
Pour plus d’informations sur SQL local et AIR, il y a des exemples sur Livedocs.
![]() | Après des mois d’attentes, on peut enfin télécharger la version alpha d’Apollo. C’est une extension pour le Flex Builder 2.
Il y a déjà plein d’exemple sur internet.
Du coup après la présentation théorique de la dernière séance vous pouvez vous attendre à avoir une présentation de quelques exemples de code Apollo le 27 Mars. |
Sur le labs d’Adobe on peut trouver le livre "Apollo for Adobe Flex Developers Pocket Guide" en téléchargement libre (l’intégralité). Le livre contient aussi un petit cookbook à la fin. Ce qui est vraiement beau c’est que la syntaxe reste la même. Je pense qu’on va assister à une explosion de client bureau-web dans très peu de temps. Pour les plus impatients, il semblerait qu’une version alpha du logiciel soit très bientôt disponible depuis le labs également.
Des qu’il y a plus de nouvelles je vous tiens au courant ;)
Si vous voulez mieux comprendre le concept qui ce cache derrière le nom de code d’Apollo, je vous invite à regarder la présentation de Mike Chambers, mise en ligne par Adobe (qui date du mois de Novembre déjà). Ce qu’il faut savoir c’est que Apollo n’est ni Flash ni Flex, mais bel et bien un framework pour les technologies web (Flash, Flex, Javascript, Ajax, …).
[Via : digital media minute]
Très bonne interview de M. chambers sur Journal du net, il y parle d’Apollo en expliquant bien la vision des choses de Adobe.
En vrac : « [...]La spécification ECMA Script 4 devrait être terminée mi-2007, et toute modification sera appliquée à AS3. [...] Côté programmation, je pense pouvoir dire que nous touchons à un développement un peu plus haut-niveau que Java ou même .Net par certains côtés, car en utilisant les technologies du Web, les technologies d’Apollo s’avèrent très accessibles. [...] nous visons avant tout les développeurs Web habitués à Flash et JavaScript, habitués à voir leurs créations tourner sur plus d’une plate-forme, tandis que Microsoft vise les développeurs Microsoft[...] Apollo dispose de deux principaux modes de fenêtrage : soit vous utilisez le chrome (ndlr : suite de composants graphiques) standard du système courant, avec ses spécificités ; soit vous concevez, très facilement votre propre chrome, à partir de Flash/Flex ou de HTML/CSS, et qui fonctionnera de la même manière sur tous les systèmes.[...] Le Flash Player 9 dispose d’un taux d’adoption proche de 30%, et d’ici la sortie de l’environnement Flash 9, les développeurs auront accès à une base d’utilisation touchant 80 à 90% des machines, au premier jour.[...] »